Selasa, 29 Maret 2016

Prak 03 – Secondary Assets, Logo Movement, F-Curves

1. Tujuan

Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets dan Movement. Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan menggunakan F-Curves.

2. Alat

* Adobe Illustrator CC
* Maxon Cinema 4D R16

3. Bahan
*Hasil Praktikum sebelumnya 

4. Dasar Teori
fungsi secondary assets

Secondary assets adalah penggunakan objek lama yang digunakan kembali pada animasi yang baru namun tidak berperan lagi sebagai objek utama, hanya sebagai objek tambahan pada animasi baru.

Fungsi F-Curve

F-Curve Editor ini memungkinkan untuk mengontrol animasi pada hampir semua elemen, termasuk material dan parameter world dengan mengontrol curva animasi. Key frame dihubungkan oleh garis curva, dalam F-Curve Editor. Titik pada F-Curve Editor merupakan key frame. Sumbu X pada F-Curve Editor mewakili key frame, sedangkan yang diwakili oleh sumbu Y bergantung pada parameter yang dianimasikan.

5. Tugas Praktikum


Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, lakukan hal berikut:
Tambahkan secondary Assets
Tambahkan kompleksitas gerakan pada asset utama (logo)
Haluskan gerakannya menggunakan F-Curves 

6.Hasil Praktikum 

Rabu, 23 Maret 2016

Prak 2 - Camera Path, Lighting,and Material

1. Tujuan
Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Camera Path, Lighting, Material. Camera path diimplementasikan menggunakan spline. Lighting menggunakan Physical Sky dan Area Light.
2. Alat
Adobe Illustrator
Cinema 4d
Time Lapse Assembler

3. Bahan
Hasil praktikum sebelumnya

4.Dasar Teori
  1. Motion Guide pada flash hanya berfungsi sebagai penggaris agar gambar frame per frame dapat konsisten dan solid, sedangkan Camera Path pada C4D berfungsi sebagai path/jalur jalanya camera.
  2. Physical Sky bisa dikatakan sebagai ambient/environment light dan background di software berbasis 3D, C4D. Sedangkan Area Light adalah Lightning yang berupa null object 3D yang dapat dipindah/dimanipulasi yang memancarkan cahaya. Berguna untuk memberi light pada objek 3D dengan beberapa pilihan jenis light.
  3. Material bisa disebut sebagai texture untuk objek 3D. Dapat digunakan untuk memberi warna objek dan memberikan sifat-sifat material seperti Glow, Diffuse, Reflection, Illumination, Color, dsb. Penggunaan Material pada C4D sangat mudah dengan klik kanan pada window kecil paling bawah di C4D ataupun memilih create > new material, di jendela ini kita juga dapat memakai shader untuk membuat objek terlihat dinamis dengan memilih create > shader >
5. Tugas Praktikum
Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, tambahkan:
  1. Pergerakan kamera menggunakan teknik camera path
  2. Lighting sederhana dan mudah menggunakan Physical Sky dan Area Light
6. Petunjuk Praktikum
Berikut adalah beberapa petunjuk yang bisa digunakan untuk menyelesaikan tugas praktikum
  1. Pergerakan camera menggunakan Camera Path, lebih spesifik lagi disebut dengan spline.
  2. Menambahkan Lighting menggunakan Physical Sky
  3. Menambahkan Lighting menggunakan Area Light
  4. Menambahkan Material
7. Hasil Praktikum


Cara membuat Animasi menggunakan Anime Studio Pro karakter bulan

Animasi adalah sesuatu hal yang membutuhkan ketelitian dan pergerakan yang halus untuk mendapatkan hal yang baik ,tetapi kembali lagi terhadap diri kita sendiri jika animasi adalah hal yang lumrah dan lumayan mudah jika di kerjakan dengan segala sesuatu yang konstan dan perlahan

contohnya membuat animasi dengan anime studi yang mana anime studio adalah sebuah software yang khusus di ciptakan untuk membuat animasi 2D maupun 3D yang mana di animasi studio ini character yang di gunakan tinggal drag and drop yang berasal dari tempalate atau membuat character sendiri animasi yang ingin di selesaikan secara manual membuat dari gabungan beberapa aplikasi pendukung seperti adobe ilustrator atau corel draw


seperti yang di lakukan ini ,saya memeakai software anime studio pro yang mana untuk membuat animasinya saya meremake animasi yang sudah ada dan saya buat kembali lagi

di dalam animasi ini saya meremake sebuah pergerakan bulan yang mana tinggal menambahkan sebuah tempalte bulan dan mengatur jarak posisi dan tinggat iontervals waktu yang ada dan menggabungkan lagi menjadi satu, untuk ini saya memakai anime bulan

Membuat animasi adalah ha yang sedikit membutuhkan waktu yang lumayan jika ingin mendapat hasil yang bagus,adobe flash adalah sebuah software yang cukup familiar untuk membuat animasi 2D yang cukup simple dan mudah untuk pemula

Namun ada banyak software animasi yang lainnya pengganti adobe flash ,banyak aplikasi yang ada cotohnya adalah anime studio keluaran dari Smith Micro yang bergerak dalam software desain animasi 3D maupun 2D kelebihan dari anime studio adalah banyaknya template dan mudahya penggunaan serta instan untuk segi pemula yang ingin mengedit bagian-bagian yang sudah ada sebelumnya dan ingin memperbaikinya


  • Cara kerja dari anime studio adalah anda akan di berikan sebuah layer baru yang berisi gambar /kanvas kosong yang mana anda bebas memilih template dari objek yang ada maupun membuat sendiri dengan tombol “create



  • Kali ini saya membuat animasi di anime studio menggunakan template bulan yang mana banyak template yang telah di sediakan oleh anime studio jika kita membeli liensi dan tidak trial seperti yang ada di bawah ini,saya memakai template karakter bulan yang saya pakai



Selanjutnya adalah membuat atau menseting bulan itu seperti apa dan bagaimana seperti apa yang kita inginkan ,contohnya adalah memberi fade effect atau lebar ukuran atau banyak seting yang ada pada kolom layers


Ini adalah posisi bulan jika sudah di seting dan sudah di beri aturan baku untuk menjalankan animasi selanjutnya tetapi pengaturan akan berubah seiring penambahan objek yang di tumpuk pada satu layers ,yang mana penempatan waktu dan garis yang akan di luwati bulan seperti penambahan arc atau garis bantu untuk menempaatkan objek agar tidak melenceng dan berjalan sesuai perintah



Pengaturan shadow pada bulan dan pengaturan warna serta garis-garis vektor yang belum nampak rapi agar di rapikan kembali setelah penambahan arc sebagai garis bantu pada objek agar berjalan sesuai perintah



Dan setelah itu silahkan render animasi yang sudah di buat tadi

Refrensi by



Hasil Percobaan